2025年4月17日星期四

新手向NTQQ liteloader 插件编写指南 / A noob's liteloader explore

2025年3月4日 - scarletborder 新手向,通过学习一些最佳实践得出编写liteloaderQQNT插件的经验心得 在这篇教程中,笔者会介绍开发插件的一些必备知识,最终带领读者开发一个插件,这个插件会在设置栏目中增加选项以控制是否启用后续功能,如是,为QQNT的...

2025年4月16日星期三

我的世界大战僵尸-mvz-443

我的世界大战僵尸 MVZ 443 这篇文章将介绍 MVZ443 游戏 更多截图介绍见 MC大战僵尸 443版本 | PVZ同人创作论坛

2025年4月15日星期二

go-piblog

Go-PiBlog [产品] 介绍本博客网站所用的软件 本项目开始于24年的9月份,本文写于25年2月 本项目已经开源 go-piblog 动机 之前我使用的是Google的Blogger(即blogspot),已经使用超过一年。然而,使用体验方面存在诸多问题。首先是网络条件的...

私密图纸音乐室

私密图纸音乐室开放 [产品] 本项目只用于学习,房间分隔的开放音乐室,体验地址 http://107.173.254.22/ 本项目只用于学习,请别用于非法用途. 体验地址 http://107.173.254.22/ 创作动机 需求来自于在24冬,和同学在复习期末考试时为缓解...

2024年8月7日星期三

[牢骚]幽默TileMap.Scale对2D游戏Posiotion的影响

 今天跟着教程调试某2D界面,发现人物绘图总和给定的position存在偏差,并且移动不按照现有的格子一格一格的移动. 最后通过断点确定了不是TileMap.Tileset.TileSize的问题.而是TileMap.Scale的问题,不知道是误操作还是默认的设置,总之这里的Sc...

2024年8月3日星期六

记录一次关于GetNode方法的GoDot 4.2 (采用c#脚本)的踩坑

note1 记录一次关于GetNode方法的GoDot 4.2 (采用c#脚本)的踩坑 前言:笔者是第一次使用godot,c#的一些高级特性也不是很精通.今天在跟着 b站上视频教程 时遇到了奇怪的问题,具体报错如下 xxxxxxxxxx E 0:00:00:04...

2024年5月15日星期三

[引路]gin-中间件next方法原理解析

原文链接: https://blog.dianduidian.com/post/gin-%E4%B8%AD%E9%97%B4%E4%BB%B6next%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%8E%9F%E7%90%86%E8%A7%A3%E6%9E%90/ 中间件代码最后即使...

2024年4月15日星期一

Compile Principle Chapter 3 Notes

doc3 Compile Principle Chapter 3 Notes Key: DFA、NDFA, NDFA到DFA的转换, 正规文法与FA, 正规表达式与FA 编译原理 3rd 章笔记 有穷自动机的形式定义 确定的有穷自动机DFA (5元组) DF...